Cómo identificar una fuente de video para el programa Vision
Al enviar un archivo Vectorworks al programa Vision, un objeto de videopantalla (televisión, objeto de videopantalla, pantalla combinada u objeto de pantalla LED) o una geometría de dibujo 3D (sólido, extruir, malla, barrido, piso, columna, plano de cubierta, polígono 3D o lugar geométrico 3D) puede ser identificada como una superficie de video para su uso en Vision. La fuente de video puede ser un archivo de video o una entrada de video que el programa Vision puede identificar y renderizar.
Para asociar información de video para su uso en Vision:
Seleccione el objeto videopantalla o geometría 3D.
La siguiente acción depende de la selección.
Si un objeto videopantalla es seleccionado haga clic en Editar imagen de pantalla o Editar imagen del conjunto en la paleta Información de objeto y luego haga clic en Seleccionar fuente de video Vision en el cuadro de diálogo Editar imagen de pantalla.
Si geometría 3D es seleccionada, seleccione Spotlight > Visualización > Seleccionar fuente de video Vision.
Se abre el cuadro de diálogo Seleccionar fuente de video Vision.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Universo |
Especifica el número de universo que controla el video. |
Canal |
Establece el número de canal que controla el video. |
Fuente de video |
Seleccione un archivo de video o dispositivo de captura como la fuente de video. |
Archivo |
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Filename de video |
Muestra el nombre del archivo de video seleccionado. |
Seleccionar archivo |
Abre el cuadro de diálogo selección de archivo de sistema operativo; ubique y seleccione un archivo de video. |
Aparato de captura |
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Nombre de la fuente de captura |
Identifica la fuente de captura de video externa con un nombre de referencia que el programa Vision reconoce. |
Número de fuente de captura |
Introduzca el número para la fuente de captura. |
Cuando el archivo Vectorworks es enviado al programa Vision la fuente de video es identificada y se muestra en la pantalla o geometría.